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jueves, 6 de febrero de 2014

Método de sintesis

No hay comentarios : Publicado por Unknown en 15:18 Etiquetas: Placas de sonido
Los circuitos electrónicos pueden generar (sintetizar) el sonido basándose en diferentes planteamientos. Del sistema que se elija dependerá en gran medida la calidad del sonido resultante. Veamos los tipos de síntesis usados en las tarjetas de sonido:
Síntesis
Fundamentos
Características
FM
(modulación de frecuencia)
Se basa en modular una onda portadora con otra onda moduladora, produciendo así una tercera onda resultado de la modulación.Como este sistema es muy pobre, se usan varios operadores (conjuntos de portadora-moduladora), cada uno de los cuales produce una onda que sirve como portadora o moduladora del siguiente paso.El modo de interconexión de los operadores es denominado algoritmo.Es muy barata, pero no reproduce adecuadamente los sonidos de instrumentos musicales reales. En particular, las guitarras, los metales y sonidos de percusión suenan lamentablemente.Los sintetizadores que usan este sistema incorporan un gran número de operadores y de algoritmos, pero las tarjetas de sonido tipo SB lleva muy pocos como para obtener buenos resultados.
Wavetable
(Tabla de Ondas)
Si grabamos sonidos de instrumentos reales interpretando una nota Do, por ejemplo, y reproducimos esa grabación a mayor velocidad, sonará más agudo.Con las grabaciones de diferentes instrumentos, creamos una Tabla de Ondas, almacenada en memoria ROM o RAM.De la calidad de dichas muestras depende buena parte del resultado sonoro. Es obvio que es importante grabarlas en un estudio de grabación profesional, con buenos instrumentos.Es más cara que la FM, y necesita memoria para almacenar las ondas grabadas.Para conseguir mejor calidad, se usa el multimuestreo, es decir, tomamos varias grabaciones de cada instrumento, por ejemplo, una por cada escala musical. Esto aumenta la cantidad de memoria necesaria.Sin embargo, para reproducir con fidelidad un sonido no basta con guardar una grabación, ya que cuando se toca una nota diferente, no solo se cambia la frecuencia del sonido, sino otros parámetros importantes.
Waveguide
(Modelado Físico, Síntesis Virtual)
Se basa en simular el sonido de un instrumento musical mediante el cálculo numérico de las ondas de sonido. Es decir, se tienen en cuenta parámetros como la vibración del sonido en un tubo (viento), una cuerda, una membrana (percusión), etc.Pero este proceso se realiza a tiempo real, lo que supone una gran capacidad de cálculo.Es carísima. De hecho, el primer producto con esta tecnología que salió al mercado (un sintetizador de Yamaha) tenía dentro dos Macintosh Quadra para producir tan sólo 2 notas de polifonía. ¡Costaba más de 800.000 pts!
Por ello, nos parece muy raro que las AWE 64 usen este sistema, por un precio inferior a 40.000 pts. Algo falla, ¿no?
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¿Como Instalar y configurar la placa de sonido en la computadora?

No hay comentarios : Publicado por Unknown en 15:17 Etiquetas: Placas de sonido

  • Deshabilitar toda placa de sonido OnBoard u otros dispositivos controladores de sonido. Esto puede hacerse desde el 'Administrador de dispositivos' (clíck con botón derecho en MI PC>Propiedades>Hardware>Administrador de dispositivos) o bien desde el BIOS de la PC (consultando el manual de la motherboard).
  • Descargar de la página web del fabricante los nuevos drivers Actualizados correspondientes a nuestro sistema operativo (Windows XP, Windows Vista, Windows 7, OS X). Por lo general siempre son los ultimos lanzados, ya que incluyen a todos los Sistemas Operativos en un mismo driver.
  • Instalar el nuevo Driver de la Placa de Audio, Siguendo los pasos del instalador.
  • Asegurarse que en “La barra de Inicio”, en el lateral derecho, junto al reloj, o en el “Escritorio”, veamos un icono con el logo de la marca de la placa, que corresponde a el panel de control, desde donde podremos variar los valores de ganancia de entrada y salida, el tipo de Entrada, Frecuencia de Muestreo y Buffer de Latencia.
  • Configurar en el software de grabación que vayamos a utilizar a nuestra Placa de Audio, y sus entradas y salidas. A partir de ahora, la placa predeterminada de audio, ya sea para grabaicon o reproduccion es la placa “.............” y no deberías utilizar mas la placa On Board.


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Componentes básicos

No hay comentarios : Publicado por Unknown en 15:11 Etiquetas: Placas de sonido

Conectores externos de entrada/salida:

  • Uno o dos conectores estándar de salida de línea de 3.5 mm, por lo general son de color verde claro;
  • Un conector de entrada de línea;
  • Un conector de 3.5mm para micrófonos (que también se denominaMic), por lo general son de color rosa;
  • Una salida digital SPDIF (Sony Philips Digital Interface también conocida como S/PDIF o S-PDIF o IEC 958 o IEC 60958 desde 1998). Es una línea de salida que permite enviar audio digitalizado a un amplificador de señal por medio de un cable coaxial que posee, a su vez, conectores RCA en cada uno de los extremos.
  • Un conector MIDI, por lo general de color dorado, se utiliza para conectar diversos instrumentos musicales. Puede servir como puerto de juegos para conectar un controlador (como mando de juegos o videojuegos) que posee a su vez un conector D-sub de 15 patillas.

Conectores internos de entrada/salida:

  • Un conector de CD-ROM/DVD-ROM, con un zócalo de color negro, utilizado para conectar la tarjeta de audio a la salida de audio analógica del CD-ROM por medio de un cable de audio CD.
  • Las entradas auxiliares (AUX-in), poseen un zócalo blanco, que se utiliza para conectar las fuentes internas de audio, como si fuera una tarjeta sintonizadora de TV;
  • Conectores para contestadores automáticos (TAD), que tienen un conector de color verde.
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Calidades

No hay comentarios : Publicado por Unknown en 15:09 Etiquetas: Placas de sonido
Usuario 1, Nivel estándar: Sonido integrado de la placa causa chasquidos en la reproducción de música en niveles altos
Desea comprar tarjeta de sonido. 
  • Equipo al que conectará la tarjeta: Altavoces analógicos. Marca Creative. Modelo P7800, 7.1 
  • Preferencia de escucha: Música. Busca calidad estándar. 
  • Conectividad: tarjeta 7.1 
  • Interfaz de conexión: Puertos PCI convencionales disponibles y USB 
  • Sistema operativo: Windows XP SP2 x86 
  • Presupuesto: limitado. 



En base a éstas necesidades y recursos, conociendo los detalles técnicos de una tarjeta de sonido, pues se busca en el mercado, entre las marcas conocidas, modelos que cumplan con las necesidades y se comparan las características. 




Tarjetas que cumplan con éstas necesidades, encontramos 

  • Creative Xfi xtreme audio 
  • Asus XONAR DS 


Si se compara precio, calidad de componentes, software la tarjeta que mejor sale de la comparación es la Asus Xonar DS. Cumple con las necesidades del usuario, interfaz PCI, precio no desorbitado, calidad de componentes, salida 7.1 análogas para parlantes 7.1 que garantizan una reproducción de música a niveles más que aceptables. 




Usuario 2, Nivel Intermedio: Sonido integrado de la placa no procesa audio multicanal en formato dolby digital en películas de calidad, genera pocos efectos en juegos, reproducción de música causa distorsión
  • Equipo al que conectará la tarjeta: Altavoces digitales. Marca Logitech. Modelo Z5500 5.1 
  • Preferencia de escucha: Música. Películas de calidad con formato Dolby digital multicanal. Efectos en juegos sin consideranse un gamer habitual, utilizando cascos de calidad estándar. 
  • Conectividad: tarjeta 5.1 
  • Interfaz de conexión: Puertos PCIe 1x 
  • Sistema operativo: Windows Vista SP2 x86 
  • Presupuesto: Intermedio pero con un límite establecido. 



En base a éstas necesidades y recursos, conociendo los detalles técnicos de una tarjeta de sonido, pues se busca en el mercado, entre las marcas conocidas, modelos que cumplan con las necesidades y se comparan las características. 




Tarjetas que cumplan con éstas necesidades, encontramos 

  • Asus Xonar D2X 
  • Auzentech Bravura 



Ambas son excelentes tarjetas, comparando los componentes, la calidad es muy buena, el precio muy igualado, pero el factor determinante que hace decantarse por la Auzen bravura es el tema de los juegos. El usuario busca una solución equilibrada, como fuerte las películas con dolby multicanal, calidad en reproducción de música y efectos en juegos cuando lo desee. Por llevar chip Xfi, en los juegos la auzen saca ventaja por procesar por hardware los efectos, ya que la Asus Xonar D2X los procesa por software haciendo emulación, por lo tanto para este caso, la tarjeta seleccionada sería la Auzentech bravura. 




Usuario 3, Nivel exigente: Sonido integrado de la placa se queda corta en efectos especiales en juegos. Le da prioridad a realzar los sonidos en juegos y desea comprar tarjeta de sonido.

  • Equipo al que conectará la tarjeta: Altavoces analógicos. Marca Razer. Modelo Razer Mako 
  • Preferencia de escucha: Juegos. Se considera un gamer exigente, habitual, que desea sacar el máximo provecho al audio de los juegos, por posicionamiento 3D utilizando casco de alta gama o por los parlantes de buenas prestaciones. 
  • Conectividad: tarjeta Multicanal y cascos. 
  • Interfaz de conexión: Puertos PCIe 1x – PCI convencional 
  • Sistema operativo: Windows 7 x64 
  • Presupuesto: Sin limitaciones. 



Tarjetas que cumplan con éstas necesidades, encontramos 

  • Creative Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Champions Series 
  • Razer Barracuda AC-1 



Ambas tarjetas son afamadas entre las mejores para los gamers más exigentes. Tomando en cuenta las funciones, los accesorios y la tecnología que manejan en juegos, la Creative saca ventaja al procesar 128 voces con 4 efectos simultáneos por canal + DirectSound2D + DirectSound3D + EAX + OpenAL todo por hardware, además incluye el panel frontal desde el cual se gestionan los cascos. La Razer es capaz de procesar 128 voces pero con 2 efectos simultáneos, además de que gestiona Eax 2.0 por software, lo que le retrasa y queda como mejor opción la Creative que cubre las exigencias de éste usuario. 
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Somos estudiantes que pertenecemos a la Escuela Normal Superior y Superior de Comercio Nº46"Domingo Guzmán Silva" de la ciudad de Santa Fe.
Nuestro fin es crear páginas relacionadas con temas que aprendemos dentro de nuestra carrera.


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